Assoziative Container: map, set, unordered_map
Lerne geordnete und ungeordnete assoziative Container kennen — Maps, Sets und ihre Multi- und Unordered-Varianten. Verstehe, wann Bäume oder Hash-Tabellen die bessere Wahl sind.
Geordnete vs. ungeordnete assoziative Container
Die STL bietet zwei Familien von assoziativen Containern:
Geordnet (implementiert als Rot-Schwarz-Bäume):
- std::map — sortierte Schlüssel-Wert-Paare, eindeutige Schlüssel
- std::set — sortierte eindeutige Schlüssel
- std::multimap — sortierte Schlüssel-Wert-Paare, doppelte Schlüssel erlaubt
- std::multiset — sortierte Schlüssel, Duplikate erlaubt
Ungeordnet (implementiert als Hash-Tabellen):
- std::unordered_map — hashbasierte Schlüssel-Wert-Paare, eindeutige Schlüssel
- std::unordered_set — hashbasierte eindeutige Schlüssel
- std::unordered_multimap — hashbasiert, doppelte Schlüssel
- std::unordered_multiset — hashbasiert, Duplikate
Geordnete Container halten Elemente sortiert und bieten O(log n)-Suche, -Einfügung und -Löschung. Ungeordnete Container verwenden Hashing für O(1)-Durchschnittsoperationen, aber O(n) im schlimmsten Fall bei vielen Kollisionen.
Verwendung von map und set
std::map speichert Schlüssel-Wert-Paare sortiert nach Schlüssel. std::set speichert sortierte eindeutige Werte. Beide sind als selbstbalancierende Rot-Schwarz-Bäume implementiert, die O(log n)-Operationen garantieren.
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
// std::map — sorted key-value pairs
std::map<std::string, int> ages;
ages["Alice"] = 30; // insert or update
ages["Bob"] = 25;
ages.insert({"Charlie", 35}); // insert only if key absent
ages.emplace("Diana", 28); // construct in-place
// Lookup
if (auto it = ages.find("Bob"); it != ages.end()) {
std::cout << it->first << " is " << it->second << '\n';
}
// C++17 structured bindings — elegant map iteration
for (const auto& [name, age] : ages) {
std::cout << name << ": " << age << '\n';
}
// Output is sorted by key: Alice, Bob, Charlie, Diana
// std::set — sorted unique values
std::set<int> primes = {2, 3, 5, 7, 11, 13};
primes.insert(5); // no effect — 5 already present
primes.insert(17); // inserted
if (primes.contains(7)) { // C++20
std::cout << "7 is prime\n";
}
// count() — returns 0 or 1 for set (useful pre-C++20)
if (primes.count(4) == 0) {
std::cout << "4 is not prime\n";
}
// lower_bound / upper_bound — range queries
auto lo = primes.lower_bound(5);
auto hi = primes.upper_bound(11);
for (auto it = lo; it != hi; ++it) {
std::cout << *it << ' '; // 5 7 11
}
std::cout << '\n';
}Ungeordnete Container und benutzerdefinierte Hash-Funktionen
Ungeordnete Container verwenden Hash-Tabellen für O(1)-Durchschnittssuche. Für benutzerdefinierte Schlüsseltypen muss eine Hash-Funktion und ein Gleichheitsoperator bereitgestellt werden.
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <string>
#include <iostream>
// Custom type as key
struct Point {
int x, y;
bool operator==(const Point&) const = default; // C++20
};
// Custom hash function
struct PointHash {
std::size_t operator()(const Point& p) const {
// Combine hashes — a common pattern
auto h1 = std::hash<int>{}(p.x);
auto h2 = std::hash<int>{}(p.y);
return h1 ^ (h2 << 1); // simple combine (consider better hashes in production)
}
};
int main() {
// Basic unordered_map — O(1) average lookup
std::unordered_map<std::string, double> prices;
prices["apple"] = 1.50;
prices["banana"] = 0.75;
prices["cherry"] = 3.00;
// try_emplace (C++17) — only constructs value if key is absent
prices.try_emplace("apple", 9.99); // no-op, "apple" exists
prices.try_emplace("date", 4.50); // inserted
// extract and insert (C++17 node API)
auto node = prices.extract("banana");
if (!node.empty()) {
node.key() = "plantain"; // rename key without copy
prices.insert(std::move(node));
}
for (const auto& [fruit, price] : prices) {
std::cout << fruit << ": $" << price << '\n';
}
// Custom type as key
std::unordered_set<Point, PointHash> points;
points.insert({1, 2});
points.insert({3, 4});
points.insert({1, 2}); // duplicate — not inserted
std::cout << "Unique points: " << points.size() << '\n'; // 2
}Multimap und Multiset
std::multimap und std::multiset erlauben doppelte Schlüssel. Verwende equal_range(), um alle Einträge mit einem bestimmten Schlüssel zu finden.
#include <map>
#include <set>
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
// multimap — multiple values per key
std::multimap<std::string, std::string> phone_book;
phone_book.insert({"Alice", "555-0100"});
phone_book.insert({"Alice", "555-0101"}); // duplicate key OK
phone_book.insert({"Bob", "555-0200"});
// equal_range returns a pair of iterators [first, last)
auto [begin, end] = phone_book.equal_range("Alice");
std::cout << "Alice's numbers:\n";
for (auto it = begin; it != end; ++it) {
std::cout << " " << it->second << '\n';
}
// multiset — count duplicates
std::multiset<int> ms = {1, 2, 2, 3, 3, 3};
std::cout << "Count of 3: " << ms.count(3) << '\n'; // 3
}Benutzerdefinierte Vergleichsfunktionen für geordnete Container
Geordnete Container verwenden standardmäßig std::less (aufsteigende Reihenfolge). Du kannst einen benutzerdefinierten Vergleich als drittes Template-Argument angeben:
std::set<int, std::greater<int>> descending = {1, 5, 3};
// Iterationsreihenfolge: 5, 3, 1Für benutzerdefinierte Typen kannst du entweder operator< in deiner Klasse definieren oder einen Vergleichs-Funktor oder Lambda übergeben:
auto cmp = [](const Point& a, const Point& b) {
return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
};
std::set<Point, decltype(cmp)> point_set(cmp);In C++20 kannst du den Spaceship-Operator (operator<=>) verwenden, um automatisch alle Vergleichsoperatoren zu generieren.
Die Verwendung von operator[] bei einer std::map oder std::unordered_map fügt einen standardkonstruierten Wert ein, wenn der Schlüssel nicht existiert. Dies ist eine häufige Quelle subtiler Fehler:
std::map<std::string, int> m;
int val = m["missing"]; // fügt {"missing", 0} in die Map ein!Verwende find(), count() oder contains() (C++20) für Suchen ohne Modifikation. Verwende at(), wenn du eine Exception bei fehlenden Schlüsseln möchtest.
Verwende unordered_map/unordered_set, wenn du nur Suche, Einfügung und Löschung brauchst — der O(1)-Durchschnitt schlägt O(log n) bei großen Sammlungen.
Verwende map/set, wenn du brauchst:
- Sortierte Iterationsreihenfolge
- Bereichsabfragen (lower_bound, upper_bound, equal_range)
- Garantiertes O(log n) im schlimmsten Fall (keine pathologischen Hash-Kollisionen)
Für kleine Sammlungen (weniger als ~100 Elemente) kann ein sortierter std::vector mit std::lower_bound beide aufgrund der Cache-Lokalität übertreffen.
std::mapundstd::setverwenden Rot-Schwarz-Bäume — O(log n)-Operationen mit sortierter Reihenfolgestd::unordered_mapundstd::unordered_setverwenden Hash-Tabellen — O(1) im Durchschnitt, erfordern aber eine Hash-Funktion- Verwende C++17 Structured Bindings (
auto& [key, val]) für saubere Map-Iteration operator[]bei Maps fügt stillschweigend Standardwerte ein — verwendefind()odercontains()für sichere Suche- Benutzerdefinierte Typen als Schlüssel erfordern
operator<(geordnet) oder eine Hash-Funktion +operator==(ungeordnet) try_emplace(C++17) vermeidet die Konstruktion des Werts, wenn der Schlüssel bereits existiert
Quiz — Teste dein Wissen
(15 XP)1. Was ist die durchschnittliche Zeitkomplexität der Suche in `std::unordered_map`?
2. Was passiert, wenn du `operator[]` mit einem Schlüssel verwendest, der in einer `std::map` nicht existiert?
3. Welchen Container solltest du wählen, wenn du sortierte Iteration UND Bereichsabfragen (lower_bound/upper_bound) brauchst?