Contenedores Asociativos: map, set, unordered_map
Aprende sobre contenedores asociativos ordenados y no ordenados — maps, sets y sus variantes multi- y unordered. Comprende cuando elegir arboles vs tablas hash.
Contenedores Asociativos Ordenados vs No Ordenados
La STL proporciona dos familias de contenedores asociativos:
Ordenados (implementados como arboles rojo-negro):
- std::map — pares clave-valor ordenados, claves unicas
- std::set — claves unicas ordenadas
- std::multimap — pares clave-valor ordenados, claves duplicadas permitidas
- std::multiset — claves ordenadas, duplicados permitidos
No ordenados (implementados como tablas hash):
- std::unordered_map — clave-valor basado en hash, claves unicas
- std::unordered_set — claves unicas basadas en hash
- std::unordered_multimap — basado en hash, claves duplicadas
- std::unordered_multiset — basado en hash, duplicados
Los contenedores ordenados mantienen los elementos ordenados y proporcionan busqueda, insercion y eliminacion O(log n). Los contenedores no ordenados usan hashing para operaciones O(1) en caso promedio pero O(n) en el peor caso si ocurren muchas colisiones.
Usando map y set
std::map almacena pares clave-valor ordenados por clave. std::set almacena valores unicos ordenados. Ambos estan implementados como arboles rojo-negro auto-balanceados, garantizando operaciones O(log n).
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
// std::map — sorted key-value pairs
std::map<std::string, int> ages;
ages["Alice"] = 30; // insert or update
ages["Bob"] = 25;
ages.insert({"Charlie", 35}); // insert only if key absent
ages.emplace("Diana", 28); // construct in-place
// Lookup
if (auto it = ages.find("Bob"); it != ages.end()) {
std::cout << it->first << " is " << it->second << '\n';
}
// C++17 structured bindings — elegant map iteration
for (const auto& [name, age] : ages) {
std::cout << name << ": " << age << '\n';
}
// Output is sorted by key: Alice, Bob, Charlie, Diana
// std::set — sorted unique values
std::set<int> primes = {2, 3, 5, 7, 11, 13};
primes.insert(5); // no effect — 5 already present
primes.insert(17); // inserted
if (primes.contains(7)) { // C++20
std::cout << "7 is prime\n";
}
// count() — returns 0 or 1 for set (useful pre-C++20)
if (primes.count(4) == 0) {
std::cout << "4 is not prime\n";
}
// lower_bound / upper_bound — range queries
auto lo = primes.lower_bound(5);
auto hi = primes.upper_bound(11);
for (auto it = lo; it != hi; ++it) {
std::cout << *it << ' '; // 5 7 11
}
std::cout << '\n';
}Contenedores No Ordenados y Funciones Hash Personalizadas
Los contenedores no ordenados usan tablas hash para busqueda O(1) en caso promedio. Para tipos de clave personalizados, debes proporcionar una funcion hash y un operador de igualdad.
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <string>
#include <iostream>
// Custom type as key
struct Point {
int x, y;
bool operator==(const Point&) const = default; // C++20
};
// Custom hash function
struct PointHash {
std::size_t operator()(const Point& p) const {
// Combine hashes — a common pattern
auto h1 = std::hash<int>{}(p.x);
auto h2 = std::hash<int>{}(p.y);
return h1 ^ (h2 << 1); // simple combine (consider better hashes in production)
}
};
int main() {
// Basic unordered_map — O(1) average lookup
std::unordered_map<std::string, double> prices;
prices["apple"] = 1.50;
prices["banana"] = 0.75;
prices["cherry"] = 3.00;
// try_emplace (C++17) — only constructs value if key is absent
prices.try_emplace("apple", 9.99); // no-op, "apple" exists
prices.try_emplace("date", 4.50); // inserted
// extract and insert (C++17 node API)
auto node = prices.extract("banana");
if (!node.empty()) {
node.key() = "plantain"; // rename key without copy
prices.insert(std::move(node));
}
for (const auto& [fruit, price] : prices) {
std::cout << fruit << ": $" << price << '\n';
}
// Custom type as key
std::unordered_set<Point, PointHash> points;
points.insert({1, 2});
points.insert({3, 4});
points.insert({1, 2}); // duplicate — not inserted
std::cout << "Unique points: " << points.size() << '\n'; // 2
}Multimap y Multiset
std::multimap y std::multiset permiten claves duplicadas. Usa equal_range() para encontrar todas las entradas con una clave dada.
#include <map>
#include <set>
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
// multimap — multiple values per key
std::multimap<std::string, std::string> phone_book;
phone_book.insert({"Alice", "555-0100"});
phone_book.insert({"Alice", "555-0101"}); // duplicate key OK
phone_book.insert({"Bob", "555-0200"});
// equal_range returns a pair of iterators [first, last)
auto [begin, end] = phone_book.equal_range("Alice");
std::cout << "Alice's numbers:\n";
for (auto it = begin; it != end; ++it) {
std::cout << " " << it->second << '\n';
}
// multiset — count duplicates
std::multiset<int> ms = {1, 2, 2, 3, 3, 3};
std::cout << "Count of 3: " << ms.count(3) << '\n'; // 3
}Comparadores Personalizados para Contenedores Ordenados
Los contenedores ordenados usan std::less por defecto (orden ascendente). Puedes proporcionar un comparador personalizado como tercer argumento de plantilla:
std::set<int, std::greater<int>> descending = {1, 5, 3};
// orden de iteracion: 5, 3, 1Para tipos personalizados, puedes definir operator< en tu clase o pasar un functor o lambda comparador:
auto cmp = [](const Point& a, const Point& b) {
return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
};
std::set<Point, decltype(cmp)> point_set(cmp);En C++20, puedes usar el operador nave espacial (operator<=>) para generar automaticamente todos los operadores de comparacion.
Usar operator[] en un std::map o std::unordered_map inserta un valor construido por defecto si la clave no existe. Esta es una fuente comun de errores sutiles:
std::map<std::string, int> m;
int val = m["missing"]; // inserta {"missing", 0} en el mapa!Usa find(), count() o contains() (C++20) para busqueda sin modificacion. Usa at() si quieres una excepcion ante claves faltantes.
Usa unordered_map/unordered_set cuando solo necesites busqueda, insercion y eliminacion — el caso promedio O(1) supera a O(log n) para colecciones grandes.
Usa map/set cuando necesites:
- Orden de iteracion ordenado
- Consultas por rango (lower_bound, upper_bound, equal_range)
- O(log n) garantizado en el peor caso (sin colisiones hash patologicas)
Para colecciones pequenas (menos de ~100 elementos), un std::vector ordenado con std::lower_bound puede superar a ambos debido a la localidad de cache.
std::mapystd::setusan arboles rojo-negro — operaciones O(log n) con orden clasificadostd::unordered_mapystd::unordered_setusan tablas hash — O(1) en promedio pero requieren una funcion hash- Usa structured bindings de C++17 (
auto& [key, val]) para iteracion limpia sobre maps operator[]en maps inserta silenciosamente valores por defecto — usafind()ocontains()para busqueda segura- Los tipos personalizados como claves requieren
operator<(ordenados) o una funcion hash +operator==(no ordenados) try_emplace(C++17) evita construir el valor si la clave ya existe
Quiz — Pon a prueba tus conocimientos
(15 XP)1. Cual es la complejidad temporal promedio de busqueda en `std::unordered_map`?
2. Que sucede cuando usas `operator[]` con una clave que no existe en un `std::map`?
3. Que contenedor deberias elegir si necesitas iteracion ordenada Y consultas por rango (lower_bound/upper_bound)?