Lambda e programmazione funzionale
Padroneggia le lambda in C++ — liste di cattura, lambda mutabili, lambda generiche e il loro uso come predicati per gli algoritmi. Scopri std::function, std::invoke e il pattern IIFE.
Espressioni lambda
Un'espressione lambda crea un oggetto funzione anonimo (closure) inline. Le lambda sono il modo principale per passare comportamento agli algoritmi STL, callback e gestori di eventi.
La sintassi completa è:
[captures](parameters) mutable -> return_type { body }- Captures — variabili dallo scope racchiudente da usare nella lambda
- Parameters — come i parametri delle funzioni normali
- mutable — permette di modificare le variabili catturate per valore
- Tipo di ritorno — di solito dedotto automaticamente
- Body — il corpo della funzione
Le lambda vengono compilate in oggetti funzione generati dal compilatore (struct con operator()) — hanno zero overhead rispetto ai funtori scritti a mano.
Sintassi base delle lambda e catture
La lista di cattura è la caratteristica distintiva delle lambda. Determina quali variabili dello scope racchiudente la lambda può accedere e come.
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> nums = {1, 5, 3, 8, 2, 9, 4, 7, 6};
// Simplest lambda — no captures
std::sort(nums.begin(), nums.end(),
[](int a, int b) { return a > b; }); // descending
// Capture by value [=] — copies variables
int threshold = 5;
auto above = std::count_if(nums.begin(), nums.end(),
[threshold](int x) { return x > threshold; });
std::cout << "Above " << threshold << ": " << above << '\n';
// Capture by reference [&] — references variables
int sum = 0;
std::for_each(nums.begin(), nums.end(),
[&sum](int x) { sum += x; });
std::cout << "Sum: " << sum << '\n';
// Mixed captures
int min_val = 3, max_val = 7;
auto in_range = std::count_if(nums.begin(), nums.end(),
[min_val, &max_val](int x) { return x >= min_val && x <= max_val; });
// min_val captured by value, max_val captured by reference
// Capture all by value [=] or all by reference [&]
auto print_all = [&]() { // captures everything by reference
for (int n : nums) std::cout << n << ' ';
std::cout << '\n';
};
print_all();
// Init capture (C++14) — create new variables in the capture
auto counter = [count = 0]() mutable { return ++count; };
std::cout << counter() << '\n'; // 1
std::cout << counter() << '\n'; // 2
std::cout << counter() << '\n'; // 3
}Lambda generiche e template
C++14 ha introdotto le lambda generiche con parametri auto. C++20 le ha estese con liste esplicite di parametri template, permettendo tutta la potenza dei template nelle lambda.
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
#include <type_traits>
int main() {
// C++14: generic lambda — auto parameters
auto print = [](const auto& x) {
std::cout << x << '\n';
};
print(42); // int
print(3.14); // double
print("hello"); // const char*
// C++14: generic lambda for comparisons
auto max_of = [](const auto& a, const auto& b) {
return (a > b) ? a : b;
};
std::cout << max_of(3, 7) << '\n'; // 7
std::cout << max_of("abc", "xyz") << '\n'; // xyz (lexicographic)
// C++20: template lambda — explicit template parameters
auto add = []<typename T>(T a, T b) -> T {
return a + b;
};
std::cout << add(1, 2) << '\n'; // 3
std::cout << add(1.5, 2.5) << '\n'; // 4.0
// C++20: constrained template lambda with concepts
auto integral_only = []<std::integral T>(T x) {
return x * 2;
};
std::cout << integral_only(5) << '\n'; // 10
// integral_only(3.14); // ERROR: double doesn't satisfy std::integral
// Using generic lambdas with algorithms
std::vector<std::string> words = {"banana", "apple", "cherry"};
std::sort(words.begin(), words.end(),
[](const auto& a, const auto& b) {
return a.size() < b.size(); // sort by length
});
for (const auto& w : words) std::cout << w << ' '; // apple banana cherry
std::cout << '\n';
}std::function e std::invoke
std::function è un wrapper callable con cancellazione del tipo che può contenere qualsiasi callable con una firma corrispondente — lambda, puntatori a funzione, funtori, puntatori a funzioni membro. std::invoke è un modo uniforme per chiamare qualsiasi callable.
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
// Regular function
int add(int a, int b) { return a + b; }
struct Multiplier {
int factor;
int operator()(int x) const { return x * factor; }
int multiply(int x) const { return x * factor; }
};
int main() {
// std::function can hold different callable types
std::function<int(int, int)> op;
op = add; // function pointer
std::cout << op(3, 4) << '\n'; // 7
op = [](int a, int b) { return a * b; }; // lambda
std::cout << op(3, 4) << '\n'; // 12
// Store callables in a collection
std::vector<std::function<int(int)>> transforms;
transforms.push_back([](int x) { return x + 1; });
transforms.push_back([](int x) { return x * 2; });
transforms.push_back(Multiplier{10}); // functor
int val = 5;
for (auto& fn : transforms) {
val = fn(val);
}
std::cout << val << '\n'; // ((5+1)*2)*10 = 120
// std::invoke — uniform call syntax for any callable
Multiplier m{3};
std::cout << std::invoke(add, 10, 20) << '\n'; // 30
std::cout << std::invoke(m, 7) << '\n'; // 21
std::cout << std::invoke(&Multiplier::multiply, m, 7) << '\n'; // 21
std::cout << std::invoke(&Multiplier::factor, m) << '\n'; // 3 (data member)
}Il pattern IIFE
IIFE (Immediately Invoked Function Expression) è un pattern preso in prestito da JavaScript. Definisci una lambda e la chiami immediatamente. Questo è utile per l'inizializzazione complessa di variabili const:
const auto config = [&]() {
Config c;
c.host = read_env("HOST");
c.port = parse_int(read_env("PORT"));
if (c.port <= 0) c.port = 8080;
c.debug = is_debug_build();
return c;
}(); // <-- nota il () — invocato immediatamenteSenza IIFE, dovresti avere una variabile non-const (perdendo le garanzie di immutabilità) o una funzione factory separata. IIFE mantiene la logica di inizializzazione locale e il risultato const.
Catturare per riferimento è pericoloso quando la lambda sopravvive alla variabile catturata:
std::function<int()> make_counter() {
int count = 0;
return [&count]() { return ++count; }; // BUG: count viene distrutto!
}La lambda restituita contiene un riferimento a una variabile locale che non esiste più. Questo è comportamento indefinito. Risolvilo catturando per valore (con mutable se necessario):
std::function<int()> make_counter() {
int count = 0;
return [count]() mutable { return ++count; }; // OK: possiede una copia
}Regola generale: cattura per riferimento per lambda di breve durata (predicati degli algoritmi), cattura per valore per lambda di lunga durata (callback, memorizzate in strutture dati).
std::function ha un overhead: alloca memoria (per closure di grandi dimensioni), usa il dispatch virtuale e impedisce l'inlining. Per i predicati degli algoritmi e altri casi in cui il callable viene usato immediatamente, passa la lambda direttamente — il compilatore può fare l'inline completamente.
Usa std::function solo quando devi:
- Memorizzare callable per un uso successivo
- Cancellare il tipo di diversi tipi callable in un contenitore uniforme
- Passare callable attraverso confini ABI
Nei template, usa auto o concept per accettare callable senza cancellazione del tipo:
template<std::invocable<int> F>
void apply(F&& fn, int value) {
fn(value); // nessun overhead di std::function
}- Le lambda sono oggetti funzione anonimi a zero overhead — usale liberamente con gli algoritmi STL
- Cattura per valore
[x]per sicurezza con lambda di lunga durata; cattura per riferimento[&x]per quelle di breve durata - Le lambda generiche C++14 (parametri
auto) e le lambda template C++20 danno piena potenza di programmazione generica std::functioncancella il tipo dei callable ma ha overhead — preferisciautoo template quando possibile- Il pattern IIFE
[&]() { ... }()permette l'inizializzazione complessa di variabiliconst - Le catture init (
[x = expr]) permettono di creare nuove variabili nella closure (C++14)
Quiz — Metti alla prova le tue conoscenze
(15 XP)1. Cosa fa la parola chiave `mutable` su una lambda?
2. Qual è il pericolo di catturare una variabile locale per riferimento in una lambda restituita da una funzione?
3. Cosa dimostra `[count = 0]() mutable { return ++count; }`?