Лямбды и функциональное программирование
Освойте лямбды C++ — списки захвата, mutable-лямбды, обобщённые лямбды и их использование в качестве предикатов алгоритмов. Изучите std::function, std::invoke и паттерн IIFE.
Лямбда-выражения
Лямбда-выражение создаёт анонимный функциональный объект (замыкание) прямо в месте использования. Лямбды — основной способ передачи поведения в алгоритмы STL, обратные вызовы и обработчики событий.
Полный синтаксис:
[captures](parameters) mutable -> return_type { body }- Захваты — переменные из охватывающей области видимости для использования внутри лямбды
- Параметры — как обычные параметры функции
- mutable — позволяет изменять захваченные по значению переменные
- Возвращаемый тип — обычно выводится автоматически
- Тело — тело функции
Лямбды компилируются в сгенерированные компилятором функциональные объекты (структуры с operator()) — они имеют нулевые накладные расходы по сравнению с написанными вручную функторами.
Базовый синтаксис лямбд и захваты
Список захвата — определяющая особенность лямбд. Он определяет, к каким переменным охватывающей области лямбда может обращаться и каким образом.
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> nums = {1, 5, 3, 8, 2, 9, 4, 7, 6};
// Simplest lambda — no captures
std::sort(nums.begin(), nums.end(),
[](int a, int b) { return a > b; }); // descending
// Capture by value [=] — copies variables
int threshold = 5;
auto above = std::count_if(nums.begin(), nums.end(),
[threshold](int x) { return x > threshold; });
std::cout << "Above " << threshold << ": " << above << '\n';
// Capture by reference [&] — references variables
int sum = 0;
std::for_each(nums.begin(), nums.end(),
[&sum](int x) { sum += x; });
std::cout << "Sum: " << sum << '\n';
// Mixed captures
int min_val = 3, max_val = 7;
auto in_range = std::count_if(nums.begin(), nums.end(),
[min_val, &max_val](int x) { return x >= min_val && x <= max_val; });
// min_val captured by value, max_val captured by reference
// Capture all by value [=] or all by reference [&]
auto print_all = [&]() { // captures everything by reference
for (int n : nums) std::cout << n << ' ';
std::cout << '\n';
};
print_all();
// Init capture (C++14) — create new variables in the capture
auto counter = [count = 0]() mutable { return ++count; };
std::cout << counter() << '\n'; // 1
std::cout << counter() << '\n'; // 2
std::cout << counter() << '\n'; // 3
}Обобщённые и шаблонные лямбды
C++14 ввёл обобщённые лямбды с параметрами auto. C++20 расширил это явными списками параметров шаблонов, предоставляя лямбдам полную мощь шаблонов.
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
#include <type_traits>
int main() {
// C++14: generic lambda — auto parameters
auto print = [](const auto& x) {
std::cout << x << '\n';
};
print(42); // int
print(3.14); // double
print("hello"); // const char*
// C++14: generic lambda for comparisons
auto max_of = [](const auto& a, const auto& b) {
return (a > b) ? a : b;
};
std::cout << max_of(3, 7) << '\n'; // 7
std::cout << max_of("abc", "xyz") << '\n'; // xyz (lexicographic)
// C++20: template lambda — explicit template parameters
auto add = []<typename T>(T a, T b) -> T {
return a + b;
};
std::cout << add(1, 2) << '\n'; // 3
std::cout << add(1.5, 2.5) << '\n'; // 4.0
// C++20: constrained template lambda with concepts
auto integral_only = []<std::integral T>(T x) {
return x * 2;
};
std::cout << integral_only(5) << '\n'; // 10
// integral_only(3.14); // ERROR: double doesn't satisfy std::integral
// Using generic lambdas with algorithms
std::vector<std::string> words = {"banana", "apple", "cherry"};
std::sort(words.begin(), words.end(),
[](const auto& a, const auto& b) {
return a.size() < b.size(); // sort by length
});
for (const auto& w : words) std::cout << w << ' '; // apple banana cherry
std::cout << '\n';
}std::function и std::invoke
std::function — это обёртка с затиранием типа для вызываемых объектов, которая может содержать любой вызываемый объект с подходящей сигнатурой — лямбды, указатели на функции, функторы, указатели на функции-члены. std::invoke — это единообразный способ вызова любого вызываемого объекта.
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
// Regular function
int add(int a, int b) { return a + b; }
struct Multiplier {
int factor;
int operator()(int x) const { return x * factor; }
int multiply(int x) const { return x * factor; }
};
int main() {
// std::function can hold different callable types
std::function<int(int, int)> op;
op = add; // function pointer
std::cout << op(3, 4) << '\n'; // 7
op = [](int a, int b) { return a * b; }; // lambda
std::cout << op(3, 4) << '\n'; // 12
// Store callables in a collection
std::vector<std::function<int(int)>> transforms;
transforms.push_back([](int x) { return x + 1; });
transforms.push_back([](int x) { return x * 2; });
transforms.push_back(Multiplier{10}); // functor
int val = 5;
for (auto& fn : transforms) {
val = fn(val);
}
std::cout << val << '\n'; // ((5+1)*2)*10 = 120
// std::invoke — uniform call syntax for any callable
Multiplier m{3};
std::cout << std::invoke(add, 10, 20) << '\n'; // 30
std::cout << std::invoke(m, 7) << '\n'; // 21
std::cout << std::invoke(&Multiplier::multiply, m, 7) << '\n'; // 21
std::cout << std::invoke(&Multiplier::factor, m) << '\n'; // 3 (data member)
}Паттерн IIFE
IIFE (Immediately Invoked Function Expression — немедленно вызываемое функциональное выражение) — это паттерн, заимствованный из JavaScript. Вы определяете лямбду и сразу же вызываете её. Это полезно для сложной инициализации const-переменных:
const auto config = [&]() {
Config c;
c.host = read_env("HOST");
c.port = parse_int(read_env("PORT"));
if (c.port <= 0) c.port = 8080;
c.debug = is_debug_build();
return c;
}(); // <-- обратите внимание на () — вызывается немедленноБез IIFE вам пришлось бы либо использовать не-const переменную (теряя гарантии неизменяемости), либо создавать отдельную фабричную функцию. IIFE сохраняет логику инициализации локальной, а результат — const.
Захват по ссылке опасен, когда лямбда живёт дольше захваченной переменной:
std::function<int()> make_counter() {
int count = 0;
return [&count]() { return ++count; }; // ОШИБКА: count уничтожен!
}Возвращённая лямбда содержит ссылку на локальную переменную, которой больше не существует. Это неопределённое поведение. Исправьте, захватив по значению (с mutable при необходимости):
std::function<int()> make_counter() {
int count = 0;
return [count]() mutable { return ++count; }; // OK: владеет копией
}Правило: захватывайте по ссылке для короткоживущих лямбд (предикаты алгоритмов), захватывайте по значению для долгоживущих лямбд (обратные вызовы, хранимые в структурах данных).
std::function имеет накладные расходы: выделяет память (для больших замыканий), использует виртуальную диспетчеризацию и предотвращает инлайнинг. Для предикатов алгоритмов и других случаев, когда вызываемый объект используется немедленно, передавайте лямбду напрямую — компилятор может полностью встроить её.
Используйте std::function только когда нужно:
- Хранить вызываемые объекты для последующего использования
- Затереть тип различных вызываемых объектов в единый контейнер
- Передавать вызываемые объекты через границы ABI
В шаблонах используйте auto или концепты для приёма вызываемых объектов без затирания типа:
template<std::invocable<int> F>
void apply(F&& fn, int value) {
fn(value); // без накладных расходов std::function
}- Лямбды — анонимные функциональные объекты с нулевыми накладными расходами — свободно используйте их с алгоритмами STL
- Захватывайте по значению
[x]для безопасности с долгоживущими лямбдами; захватывайте по ссылке[&x]для короткоживущих - Обобщённые лямбды C++14 (параметры
auto) и шаблонные лямбды C++20 дают полную мощь обобщённого программирования std::functionзатирает тип вызываемых объектов, но имеет накладные расходы — предпочитайтеautoили шаблоны, когда возможно- Паттерн IIFE
[&]() { ... }()позволяет выполнять сложную инициализациюconst-переменных - Инициализирующие захваты (
[x = expr]) позволяют создавать новые переменные в замыкании (C++14)
Тест — проверьте свои знания
(15 XP)1. Что делает ключевое слово `mutable` в лямбде?
2. В чём опасность захвата локальной переменной по ссылке в лямбде, которая возвращается из функции?
3. Что демонстрирует `[count = 0]() mutable { return ++count; }`?