Contenitori associativi: map, set, unordered_map
Scopri i contenitori associativi ordinati e non ordinati — map, set e le loro varianti multi- e unordered. Comprendi quando scegliere alberi vs tabelle hash.
Contenitori associativi ordinati vs non ordinati
La STL fornisce due famiglie di contenitori associativi:
Ordinati (implementati come alberi rosso-neri):
- std::map — coppie chiave-valore ordinate, chiavi uniche
- std::set — chiavi uniche ordinate
- std::multimap — coppie chiave-valore ordinate, chiavi duplicate consentite
- std::multiset — chiavi ordinate, duplicati consentiti
Non ordinati (implementati come tabelle hash):
- std::unordered_map — chiave-valore basato su hash, chiavi uniche
- std::unordered_set — chiavi uniche basate su hash
- std::unordered_multimap — basato su hash, chiavi duplicate
- std::unordered_multiset — basato su hash, duplicati
I contenitori ordinati mantengono gli elementi ordinati e forniscono ricerca, inserimento e cancellazione O(log n). I contenitori non ordinati usano l'hashing per operazioni O(1) nel caso medio ma O(n) nel caso peggiore se si verificano molte collisioni.
Uso di map e set
std::map memorizza coppie chiave-valore ordinate per chiave. std::set memorizza valori unici ordinati. Entrambi sono implementati come alberi rosso-neri auto-bilancianti, garantendo operazioni O(log n).
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
// std::map — sorted key-value pairs
std::map<std::string, int> ages;
ages["Alice"] = 30; // insert or update
ages["Bob"] = 25;
ages.insert({"Charlie", 35}); // insert only if key absent
ages.emplace("Diana", 28); // construct in-place
// Lookup
if (auto it = ages.find("Bob"); it != ages.end()) {
std::cout << it->first << " is " << it->second << '\n';
}
// C++17 structured bindings — elegant map iteration
for (const auto& [name, age] : ages) {
std::cout << name << ": " << age << '\n';
}
// Output is sorted by key: Alice, Bob, Charlie, Diana
// std::set — sorted unique values
std::set<int> primes = {2, 3, 5, 7, 11, 13};
primes.insert(5); // no effect — 5 already present
primes.insert(17); // inserted
if (primes.contains(7)) { // C++20
std::cout << "7 is prime\n";
}
// count() — returns 0 or 1 for set (useful pre-C++20)
if (primes.count(4) == 0) {
std::cout << "4 is not prime\n";
}
// lower_bound / upper_bound — range queries
auto lo = primes.lower_bound(5);
auto hi = primes.upper_bound(11);
for (auto it = lo; it != hi; ++it) {
std::cout << *it << ' '; // 5 7 11
}
std::cout << '\n';
}Contenitori non ordinati e funzioni hash personalizzate
I contenitori non ordinati usano tabelle hash per ricerche O(1) nel caso medio. Per tipi di chiave personalizzati, è necessario fornire una funzione hash e un operatore di uguaglianza.
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <string>
#include <iostream>
// Custom type as key
struct Point {
int x, y;
bool operator==(const Point&) const = default; // C++20
};
// Custom hash function
struct PointHash {
std::size_t operator()(const Point& p) const {
// Combine hashes — a common pattern
auto h1 = std::hash<int>{}(p.x);
auto h2 = std::hash<int>{}(p.y);
return h1 ^ (h2 << 1); // simple combine (consider better hashes in production)
}
};
int main() {
// Basic unordered_map — O(1) average lookup
std::unordered_map<std::string, double> prices;
prices["apple"] = 1.50;
prices["banana"] = 0.75;
prices["cherry"] = 3.00;
// try_emplace (C++17) — only constructs value if key is absent
prices.try_emplace("apple", 9.99); // no-op, "apple" exists
prices.try_emplace("date", 4.50); // inserted
// extract and insert (C++17 node API)
auto node = prices.extract("banana");
if (!node.empty()) {
node.key() = "plantain"; // rename key without copy
prices.insert(std::move(node));
}
for (const auto& [fruit, price] : prices) {
std::cout << fruit << ": $" << price << '\n';
}
// Custom type as key
std::unordered_set<Point, PointHash> points;
points.insert({1, 2});
points.insert({3, 4});
points.insert({1, 2}); // duplicate — not inserted
std::cout << "Unique points: " << points.size() << '\n'; // 2
}Multimap e Multiset
std::multimap e std::multiset consentono chiavi duplicate. Usa equal_range() per trovare tutte le voci con una data chiave.
#include <map>
#include <set>
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
// multimap — multiple values per key
std::multimap<std::string, std::string> phone_book;
phone_book.insert({"Alice", "555-0100"});
phone_book.insert({"Alice", "555-0101"}); // duplicate key OK
phone_book.insert({"Bob", "555-0200"});
// equal_range returns a pair of iterators [first, last)
auto [begin, end] = phone_book.equal_range("Alice");
std::cout << "Alice's numbers:\n";
for (auto it = begin; it != end; ++it) {
std::cout << " " << it->second << '\n';
}
// multiset — count duplicates
std::multiset<int> ms = {1, 2, 2, 3, 3, 3};
std::cout << "Count of 3: " << ms.count(3) << '\n'; // 3
}Comparatori personalizzati per contenitori ordinati
I contenitori ordinati usano std::less (ordine crescente) come impostazione predefinita. Puoi fornire un comparatore personalizzato come terzo argomento del template:
std::set<int, std::greater<int>> descending = {1, 5, 3};
// ordine di iterazione: 5, 3, 1Per tipi personalizzati, puoi definire operator< nella tua classe o passare un funtore o una lambda come comparatore:
auto cmp = [](const Point& a, const Point& b) {
return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
};
std::set<Point, decltype(cmp)> point_set(cmp);In C++20, puoi usare l'operatore spaceship (operator<=>) per generare automaticamente tutti gli operatori di confronto.
L'uso di operator[] su una std::map o std::unordered_map inserisce un valore costruito con il costruttore predefinito se la chiave non esiste. Questa è una fonte comune di bug sottili:
std::map<std::string, int> m;
int val = m["missing"]; // inserisce {"missing", 0} nella map!Usa find(), count() o contains() (C++20) per la ricerca senza modifica. Usa at() se vuoi un'eccezione per chiavi mancanti.
Usa unordered_map/unordered_set quando hai bisogno solo di ricerca, inserimento e cancellazione — il caso medio O(1) batte O(log n) per grandi collezioni.
Usa map/set quando hai bisogno di:
- Ordine di iterazione ordinato
- Query per intervallo (lower_bound, upper_bound, equal_range)
- O(log n) garantito nel caso peggiore (nessuna collisione hash patologica)
Per piccole collezioni (meno di ~100 elementi), un std::vector ordinato con std::lower_bound può superare entrambi grazie alla località della cache.
std::mapestd::setusano alberi rosso-neri — operazioni O(log n) con ordine ordinatostd::unordered_mapestd::unordered_setusano tabelle hash — O(1) medio ma richiedono una funzione hash- Usa le structured binding C++17 (
auto& [key, val]) per un'iterazione pulita sulle map operator[]sulle map inserisce silenziosamente valori predefiniti — usafind()ocontains()per una ricerca sicura- I tipi personalizzati come chiavi richiedono
operator<(ordinati) o una funzione hash +operator==(non ordinati) try_emplace(C++17) evita di costruire il valore se la chiave esiste già
Quiz — Metti alla prova le tue conoscenze
(15 XP)1. Qual è la complessità temporale media della ricerca in `std::unordered_map`?
2. Cosa succede quando usi `operator[]` con una chiave che non esiste in una `std::map`?
3. Quale contenitore dovresti scegliere se hai bisogno di iterazione ordinata E query per intervallo (lower_bound/upper_bound)?