关联容器:map、set、unordered_map
学习有序和无序关联容器──映射、集合及其 multi- 和 unordered 变体。了解何时选择树结构还是哈希表。
有序与无序关联容器
STL 提供了两类关联容器:
有序(以红黑树实现):
- std::map ── 排序的键值对,键唯一
- std::set ── 排序的唯一键
- std::multimap ── 排序的键值对,允许重复键
- std::multiset ── 排序的键,允许重复
无序(以哈希表实现):
- std::unordered_map ── 基于哈希的键值对,键唯一
- std::unordered_set ── 基于哈希的唯一键
- std::unordered_multimap ── 基于哈希,重复键
- std::unordered_multiset ── 基于哈希,可重复
有序容器保持元素排序,提供 O(log n) 的查找、插入和删除。无序容器使用哈希实现平均 O(1) 的操作,但在大量冲突时最坏情况为 O(n)。
使用 map 和 set
std::map 按键排序存储键值对。std::set 存储排序后的唯一值。两者都以自平衡红黑树实现,保证 O(log n) 的操作。
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
// std::map — sorted key-value pairs
std::map<std::string, int> ages;
ages["Alice"] = 30; // insert or update
ages["Bob"] = 25;
ages.insert({"Charlie", 35}); // insert only if key absent
ages.emplace("Diana", 28); // construct in-place
// Lookup
if (auto it = ages.find("Bob"); it != ages.end()) {
std::cout << it->first << " is " << it->second << '\n';
}
// C++17 structured bindings — elegant map iteration
for (const auto& [name, age] : ages) {
std::cout << name << ": " << age << '\n';
}
// Output is sorted by key: Alice, Bob, Charlie, Diana
// std::set — sorted unique values
std::set<int> primes = {2, 3, 5, 7, 11, 13};
primes.insert(5); // no effect — 5 already present
primes.insert(17); // inserted
if (primes.contains(7)) { // C++20
std::cout << "7 is prime\n";
}
// count() — returns 0 or 1 for set (useful pre-C++20)
if (primes.count(4) == 0) {
std::cout << "4 is not prime\n";
}
// lower_bound / upper_bound — range queries
auto lo = primes.lower_bound(5);
auto hi = primes.upper_bound(11);
for (auto it = lo; it != hi; ++it) {
std::cout << *it << ' '; // 5 7 11
}
std::cout << '\n';
}无序容器与自定义哈希函数
无序容器使用哈希表实现平均 O(1) 的查找。对于自定义键类型,你必须提供哈希函数和相等运算符。
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <string>
#include <iostream>
// Custom type as key
struct Point {
int x, y;
bool operator==(const Point&) const = default; // C++20
};
// Custom hash function
struct PointHash {
std::size_t operator()(const Point& p) const {
// Combine hashes — a common pattern
auto h1 = std::hash<int>{}(p.x);
auto h2 = std::hash<int>{}(p.y);
return h1 ^ (h2 << 1); // simple combine (consider better hashes in production)
}
};
int main() {
// Basic unordered_map — O(1) average lookup
std::unordered_map<std::string, double> prices;
prices["apple"] = 1.50;
prices["banana"] = 0.75;
prices["cherry"] = 3.00;
// try_emplace (C++17) — only constructs value if key is absent
prices.try_emplace("apple", 9.99); // no-op, "apple" exists
prices.try_emplace("date", 4.50); // inserted
// extract and insert (C++17 node API)
auto node = prices.extract("banana");
if (!node.empty()) {
node.key() = "plantain"; // rename key without copy
prices.insert(std::move(node));
}
for (const auto& [fruit, price] : prices) {
std::cout << fruit << ": $" << price << '\n';
}
// Custom type as key
std::unordered_set<Point, PointHash> points;
points.insert({1, 2});
points.insert({3, 4});
points.insert({1, 2}); // duplicate — not inserted
std::cout << "Unique points: " << points.size() << '\n'; // 2
}Multimap 和 Multiset
std::multimap 和 std::multiset 允许重复键。使用 equal_range() 查找给定键的所有条目。
#include <map>
#include <set>
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
// multimap — multiple values per key
std::multimap<std::string, std::string> phone_book;
phone_book.insert({"Alice", "555-0100"});
phone_book.insert({"Alice", "555-0101"}); // duplicate key OK
phone_book.insert({"Bob", "555-0200"});
// equal_range returns a pair of iterators [first, last)
auto [begin, end] = phone_book.equal_range("Alice");
std::cout << "Alice's numbers:\n";
for (auto it = begin; it != end; ++it) {
std::cout << " " << it->second << '\n';
}
// multiset — count duplicates
std::multiset<int> ms = {1, 2, 2, 3, 3, 3};
std::cout << "Count of 3: " << ms.count(3) << '\n'; // 3
}有序容器的自定义比较器
有序容器默认使用 std::less(升序)。你可以提供自定义比较器作为第三个模板参数:
std::set<int, std::greater<int>> descending = {1, 5, 3};
// iteration order: 5, 3, 1对于自定义类型,你可以在类中定义 operator<,或传递一个比较器函数对象或 Lambda 表达式:
auto cmp = [](const Point& a, const Point& b) {
return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
};
std::set<Point, decltype(cmp)> point_set(cmp);在 C++20 中,你可以使用太空飞船运算符(operator<=>)自动生成所有比较运算符。
在 std::map 或 std::unordered_map 上使用 operator[] 会在键不存在时插入一个默认构造的值。这是一种常见的隐蔽 bug 来源:
std::map<std::string, int> m;
int val = m["missing"]; // inserts {"missing", 0} into the map!使用 find()、count() 或 contains()(C++20)进行不修改的查找。如果希望在键缺失时抛出异常,使用 at()。
使用 unordered_map/unordered_set 当你只需要查找、插入和删除时──对于大型集合,O(1) 平均情况优于 O(log n)。
使用 map/set 当你需要:
- 排序的迭代顺序
- 范围查询(lower_bound、upper_bound、equal_range)
- 保证 O(log n) 最坏情况(无病态哈希冲突)
对于小型集合(少于约 100 个元素),使用 std::lower_bound 的排序 std::vector 由于缓存局部性可能优于两者。
std::map和std::set使用红黑树──O(log n) 操作,带排序顺序std::unordered_map和std::unordered_set使用哈希表──平均 O(1),但需要哈希函数- 使用 C++17 结构化绑定(
auto& [key, val])实现简洁的 map 迭代 - map 上的
operator[]会静默插入默认值──使用find()或contains()进行安全查找 - 自定义类型作为键需要
operator<(有序)或哈希函数 +operator==(无序) try_emplace(C++17)在键已存在时避免构造值
测验 — 检验你的知识
(15 经验值)1. `std::unordered_map` 中查找的平均时间复杂度是多少?
2. 在 `std::map` 中使用不存在的键调用 `operator[]` 会发生什么?
3. 如果你需要排序迭代和范围查询(lower_bound/upper_bound),应该选择哪种容器?